CLI
La commande polylane te permet d'utiliser chaque partie de Polylane depuis un terminal, un script ou un agent de codage. La sortie est un tableau texte dans un terminal et du JSON en pipe, chaque invite peut être désactivée, et toute l'API est disponible pour ce qui n'est pas encore une commande.
Ce que ça fait
Chaque groupe de commandes enveloppe une partie de la plateforme : les issues, les services et leurs logs, les dépôts, les threads, les mémoires, les outils d'agent et plus encore. Chaque commande accepte les mêmes drapeaux non interactifs, donc un script ou un agent peut l'exécuter sans invite ; voir Scripting.
Installer
Les quatre canaux installent la même commande.
npm install -g @coreplane/polylane
brew install coreplanelabs/tap/polylane
curl -fsSL https://polylane.com/install.sh | bash
irm https://polylane.com/install.ps1 | iex
Se connecter
polylane auth login
polylane auth login --no-browser
polylane auth login --api-key sk_xxxxx
La première forme ouvre ton navigateur, --no-browser affiche un code d'appareil pour SSH et les machines sans interface graphique, et --api-key stocke une clé API pour les scripts et les agents. Authentification couvre chaque méthode et l'endroit où les identifiants sont stockés.
Groupes de commandes
| Groupe | Description |
|---|---|
feed | Le fil d'activité de l'espace de travail : les événements récents à travers l'espace de travail |
issue | Les issues détectées, leurs chronologies, notes et jalons |
service | L'infrastructure cloud : nœuds, logs, métriques, graphe de dépendances |
repo | Les dépôts et la recherche de code |
tools | Exécuter directement les outils d'agent Polylane (tools search, tools run, tools code) |
memory | La mémoire persistante des agents |
note | Les notes quotidiennes et globales de l'espace de travail |
thread | Les threads de conversation (thread ask, thread continue, streaming pris en charge) |
artifact | Les artefacts par thread : rapports, diagrammes, pull requests |
skill | Les skills d'agent : catalog, list, show, docs, from-template |
autofix | Les correctifs de code automatisés (lecture seule) |
integration | Les intégrations : hébergeurs de code, messagerie, observabilité, gestion de tickets, agents de codage, serveurs MCP |
cloud | Les comptes cloud pour chaque fournisseur du catalogue |
workspace | Créer des espaces de travail et passer de l'un à l'autre |
auth | Connexion, état, déconnexion |
setup | Brancher la CLI sur tes agents de codage : skill d'agent et serveur MCP |
config | La configuration de la CLI |
telemetry | La télémétrie d'usage anonyme : status, enable, disable |
api | L'accès brut à l'API |
update | Vérifier les mises à jour de la CLI |
Découvrir les commandes
--help est la référence qui fait foi et correspond toujours à la version que tu as installée : lance-le sur polylane, sur une ressource, ou sur une seule commande pour ses drapeaux et ses exemples. Tout ce qui n'est pas encore une commande à part entière est disponible sous polylane api, dont les sous-commandes list, describe et call atteignent chaque opération de la référence de l'API.
Désinstaller
curl -fsSL https://polylane.com/uninstall | sh
Le désinstallateur sauvegarde ~/.polylane dans une archive tar de ton répertoire personnel, puis retire la CLI, les serveurs MCP et les skills qu'elle a enregistrés dans tes agents de codage, et les entrées PATH qu'elle a ajoutées ; prévisualise chaque étape avec sh -s -- --dry-run. Ton compte, ton espace de travail et tes intégrations restent tels quels, et si tu as installé avec npm, lance aussi npm uninstall -g @coreplane/polylane.
Voir aussi
- Authentification : chaque méthode de connexion et l'endroit où les identifiants sont stockés.
- Scripting : la sortie JSON, les codes de sortie et les drapeaux pour la CI et les agents.
- Configuration : les variables d'environnement, le fichier de configuration et la télémétrie.
- Plugins : installe le skill CLI et les serveurs MCP dans ton agent de codage en une étape.
Serveur MCP de la plateforme
Connecte n'importe quel client MCP à Polylane et interroge la télémétrie, la topologie, le code et les issues depuis ton éditeur, avec des écritures seulement quand tu l'acceptes.
Authentification
Connecte-toi à la CLI avec ton navigateur, un code d'appareil ou une clé API, et configure les identifiants pour les scripts et la CI.